
您好,我們是MonMon Masters開發團隊。
各位大師傳遞給我們的寶貴意見,始終是我們開發團隊前進的強大動力。為了回報大家給予的厚愛,我們正在一步一步地準備即將推出的全新有趣內容。今天帶來的消息正是這些令人期待的變化的第一步,請繼續期待MonMon Masters的後續動向!
📢 v1.0.46 免停機商店更新進行公告
各位大師!包含新內容與便利性功能的全新版本(v1.0.46)已完成應用程式商店審核,目前已在無需另行進行伺服器維護的情況下完成「免停機商店更新」的發布。
建議您立即前往正在使用的商店(Google Play商店 / Apple App Store),將遊戲更新至最新版本。
各內容開放時程公告
* 除2種新MonMon以外的所有更新內容:在商店完成應用程式更新後立即套用
* 2種新MonMon(米可蕾、貝爾幽靈):06月11日 11:00(KST)開放
更多詳細內容請確認以下更新說明。
新內容及功能
符文石 / 飾品地下城排行榜系統

* 希望各位能以地下城的遊玩紀錄為基礎,挑戰排行榜的最高名次。另請注意,未來將新增僅限於此排行榜才能獲得的榮譽獎勵。
* 適用地下城:風之峽谷、不死高城、冰霜要塞(符文石)/ 蟲后的蜂巢(飾品)
確認勝利隊伍編成及複製功能

* 如果您在突破關卡時遇到困難,可以參考其他已成功挑戰的大師們的可靠勝利隊伍編成。
* 喜歡的勝利隊伍編成可透過「複製」按鈕立即載入為自己的隊伍,讓您能夠活用多樣的MonMon組合。
* 若複製包含自己未擁有的MonMon的隊伍編成,該MonMon的位置將空白保留,請留意。
新增2種全新MonMon

平衡調整
* 野外及野外挑戰難度調整
* 為進一步提升冒險的樂趣,對關卡難度進行了細緻的調整。對特別容易卡關、令人感到沮喪的區間降低了門檻,而對過於輕鬆通過的區間則適度提升,使戰鬥更具沉浸感。
* 販售符文石時獲得金幣調整
* 對部分符文石販售時獲得的金幣與原本設計意圖不符的部分進行了小幅調整。
* 為更清楚地反映符文石依稀有度、等級、套組的價值,對價格進行了細分,因此部分價格可能會有所變動,敬請留意。
錯誤修正
* 野外挑戰關卡失敗時能量未消耗的問題已恢復正常。
* 競技場防禦陣形設定畫面中資訊顯示錯誤的問題已修正。
* 部分棲息地戰鬥首領的碰撞範圍設定錯誤,導致無法正常戰鬥的問題已修正。
* 部分MonMon圖鑑中顯示的獲取方式標記錯誤的問題已修正。
為了向各位大師持續呈現充滿樂趣的MonMon Masters,我們將始終不忘初心,持續努力。
感謝您。
— MonMon Masters開發團隊 敬上