
こんにちは、MonMonMasters開発チームです。
マスターの皆様からいただく貴重なご意見は、いつも開発チームが前進するための力強い原動力となっています。いただいたご愛情にお応えするため、今回のv1.1アップデートでは、マスターの皆様が長い間お待ちいただいたクランシステムと強力なボスレイド、そして新たな仲間と装備まで、豊かな大規模コンテンツを準備しました。
本日お伝えするニュースは、MonMonMastersがさらに一段階飛躍する大きな変化の始まりです。新たな挑戦を楽しんでお迎えください!
新規コンテンツと利便性機能を含む新バージョン(v1.1.120)のアプリストア審査が完了し、現在別途サーバーメンテナンスなしに「無メンテナンスストアアップデート」が配信されました。
今すぐご利用中のストア(Google Playストア / Apple App Store)にアクセスして、ゲームを最新バージョンにアップデートされることをお勧めいたします。
【コンテンツオープンスケジュール】
新規モンモン7種、テイマークラブコンテンツ以外のすべてのアップデート内容:ストアでのアプリアップデート完了後、即時適用
新規モンモン7種、テイマークラブコンテンツ:06月26日 11:00(JST)オープン
テイマークラブ(クランシステム)
他のマスターの皆様と集まって交流し、共に成長できるクランシステム「テイマークラブ」が新規開放されます。
* クラン作成:自分だけのクランを創設し、オリジナルエンブレムを自由にカスタマイズできます。
* デイリークランクエスト:毎日5種類のクエストが提供され、クランメンバーと共に協力目標を達成して報酬を獲得します。
* クランショップ:クラン活動で集めた「クランゴールド」で専用ショップの特別な商品を購入できます。
* インゲームチャット:クランメニューだけでなく、ロビーや戦闘中もクランメンバーとリアルタイムで交流できます。
クラブレイド(ロードレイク)
* 入場方式:専用レイドキーを使用して入場し、ボスを倒すたびにさらに強力な次の難易度に順次挑戦できます。
* レイド報酬:累積ダメージ量に応じて豊富な報酬が支給され、ボス討伐(HP全消費)時には2倍の特別な恩恵が与えられます。討伐後も無限戦闘が続くので、クランメンバーと共に最高記録を更新してみましょう!
* 攻略Tip:累積ダメージ量に応じて差別化された報酬が支給され、ボスのHPをすべて消費させると該当難易度の報酬が2倍で支給されます。討伐後も無限戦闘が続くので、最高記録に挑戦してみましょう。
* ロードレイク特殊能力:ロードレイクは戦闘が長引くほど手がつけられないほど凶暴になります。味方が全滅する前にできる限り長く生存し、爆発的な火力を叩き込むことが勝利の鍵です。

新規モンモン7種登場
新たな冒険とレイド攻略を担う伝説レアリティ4種およびエピックレアリティ3種の新規モンモンが発見されました。
* [伝説] マグヌス:防御型 / 近距離 / 炎属性
* [伝説] サクリオ:支援型 / 遠距離 / 風属性
* [伝説] スパルウィング:制御型 / 遠距離 / 毒属性
* [伝説] 돌팔대감:攻撃型 / 遠距離 / 岩石属性
* [エピック] キャンドラブラ:支援型 / 近距離 / 炎属性
* [エピック] アストリラ:攻撃型 / 近距離 / 変異属性
* [エピック] ベノムチュラ:攻撃型 / 近距離 / 毒属性




新規ルーンストーン追加
クラブレイド攻略に力を加える強力な新規ルーンストーンセットが追加されます。クラブレイド報酬を通じて入手できます。
* [猛攻]:攻撃力とスキルダメージを引き上げる火力特化セット。重ねるほどさらに爆発的な一撃を生み出します。
* [強靭]:最大HPを増やし、スキル使用時にHPを回復する生存特化セット。長期戦となるクラブレイドでその真価を発揮します。
コンテンツ改編およびイベント
* 序盤育成動線改善:序盤の育成ガイドがスターターモンモンへ自然につながるよう、ガイドミッションの動線を改善しました。
* 出席報酬改編:出席報酬画面が新たにリニューアルされ、報酬が150日まで拡張されました。30日ごとに特別なモンモンを報酬として獲得できます。
* イベント追加:シーズン限定で開催される【特定ルーンストーンセットドロップ率上昇ブーストイベント】、【ルーンストーン解除無料イベント】など、多彩なイベントでより快適な成長をサポートいたします。
利便性改善
* 生息地バトル倍速機能:クリアしていない生息地バトルでも2倍速戦闘が可能になるよう利便性が改善されました。
* 戦闘配置画面情報確認:戦闘配置画面で配置済みのモンモンを長押しすると、詳細情報をすぐに確認できるよう改善されました。
バグ修正および最適化
* 戦闘タイマー適用方式変更:スキル演出時間中に戦闘タイマーが進まないよう修正されました。
* ダンジョンボスパッシブスキル調整:一部ボスのパッシブスキル【漸進強化】の効果計算方式が変更され、効果数値が5%から10%に調整されました。
* ルーンストーンセット効果バグ修正:【不屈】セットの効果が正常に適用されていなかった現象が修正されました。
* モンモンスキル効果バグ修正:【モンキードン系列】のパッシブスキル【シールド破壊】の効果が異常に適用されていた現象が修正されました。
* 投射物判定エラー修正:スキル演出時間中に一部の投射物が敵に命中していた現象が修正されました。
* エフェクト出力エラー修正:前方に向けて広域攻撃を行うモンモンのスキルエフェクト方向が断続的に誤って出力されていた現象が修正されました。
* 戦闘結果統計エラー修正:戦闘結果画面で回復量の統計が異常に集計されていた現象が修正されました。
マスターの皆様にいつも完成度が高く楽しいMonMonMastersをお届けできるよう、常に初心を忘れずに努力してまいります。新たなテイマークラブとレイドで、マスターの皆様の威厳を証明してみてください!
ありがとうございます。— MonMonMasters開発チーム一同