2026.06.25 更新說明(v1.2.16) (Zhcn) | MonMon Masters Service Center
MonMon Masters Service Center UPDATE NOTE
2026.06.25 更新說明(v1.2.16) (Zhcn)


您好,我們是MonMon Masters開發團隊。

各位大師傳遞給我們的寶貴意見,始終是我們開發團隊前進的強大動力。今天為大家帶來為打造更舒適、更均衡的遊戲環境而進行的錯誤修正及平衡調整消息。請繼續期待MonMon Masters的後續動向!


📢 v1.2.16 內容更新進行公告

包含新內容與便利性功能的全新版本(v1.2.16)已完成應用程式商店審核,目前已在無需另行進行伺服器維護的情況下完成「免停機商店更新」的發布。 建議您立即前往正在使用的商店(Google Play商店 / Apple App Store),將遊戲更新至最新版本。


[內容開放時程]

除2種新MonMon以外的所有更新內容:在商店完成應用程式更新後立即套用

2種新MonMon內容:07月16日 16:00(KST)開放





2種全新MonMon登場

負責全新冒險與突襲攻略的傳說等級1種及史詩等級1種全新MonMon現身。

  • [傳說] 荊棘女王:控制型 / 遠距離 / 植物種族
  • [史詩] 骨骼主宰:支援型 / 近距離 / 不死種族



錯誤修正

  • 復活時被動技能未觸發的現象已修正。

    • 對象MonMon:音波蝙蝠、猴奇東、貓頭鷹參、風頓、黑毛球、獨角甲蟲
    • 內容:MonMon死亡後復活時,特定被動技能未能正常觸發的問題已修正。


  • 全域屬性增益未套用的問題已解決。

    • 競技場各段位加成屬性
    • 守護神殿加成屬性
    • 依地區通關徽章的加成屬性
    • 該問題確認為前一版本戰鬥改善過程中遺漏所致。
    • 從本版本起將恢復正常套用。


  • * 部分MonMon技能標示錯誤修正及數值調整
    • * 對象MonMon:猴奇東、獨角甲蟲

    • 內容

      • * 每個減益效果的傷害數值標示為17%(實際為35%)
      • * 每個減益效果的傷害提升數值調整(35% → 25%)
    • [Director] Kang Message

      在猴奇東與獨角甲蟲的「每個減益效果傷害提升」技能中確認了標示錯誤。

      → 原本標示為「每個減益效果 +17%」/ 實際套用為「每個減益效果 +35%」

      此外,經評估猴奇東與獨角甲蟲每個減益效果35%的傷害,在考量與整體MonMon的平衡性後認為過高,為在保留兩隻MonMon個性的同時維持與其他MonMon的平衡,將數值調整為「每個減益效果 +25%」。

      對於未能在審查過程中提前發現錯誤造成的困擾,敬請見諒。今後將更加細心確認,穩定維護MonMon Masters的平衡性。


其他改善事項


* 修正投射物朝向軀幹而非腳下飛行。

* 修正符文石解除免費活動期間相關標示未能正常顯示的問題。

* 解決其他文字可讀性不佳的問題。

* 改善俱樂部突襲獎勵箱中顯示自身造成的傷害量。

* 改善俱樂部商店購買時顯示再次確認的彈出視窗。

* 修正水晶合成視窗中文字標示錯誤的現象。


官方Discord公告

在本次更新說明結束之際,我們想向一直愛護MonMon Masters的各位大師,傳達開發團隊的真誠心意與未來的營運承諾。

我們MonMon Masters開發團隊避免追求眼前的短期成果或一次性營運。我們最重視的,是讓各位大師寶貴的時間與熱愛不白費,打造「可持續的遊戲」、「能長久信任並持續遊玩的MonMon Masters」。


為了與各位大師共同呼吸、共同實現這一長期願景,我們正式啟動官方Discord的營運。

全新改版的官方Discord不僅是單純的公告傳達管道,更計劃打造成一個開發團隊直接傾聽並回應大師們聲音的舒適交流空間。也將持續為Discord大師們準備專屬的特別活動與獎勵。


各位大師留下的每一條真實意見,都是我們打造更好遊戲的寶貴養分。衷心希望各位能與MonMon Masters一同踏上這段漫長的旅程。


加入官方Discord:https://discord.com/invite/nZuzRGNyQa(點擊)


我們將始終不忘初心,持續努力,向各位大師呈現完成度更高、更加有趣的MonMon Masters。


感謝您。

— MonMon Masters開發團隊 敬上