
こんにちは、MonMonMasters開発チームです。
マスターの皆様からいただく貴重なご意見は、いつも開発チームが前進するための力強い原動力となっています。本日は、より快適でバランスの取れたプレイ環境のためのバグ修正およびバランス調整のお知らせをお届けします。これからも続くMonMonMastersの歩みにどうぞご期待ください!
新規コンテンツと利便性機能を含む新バージョン(v1.2.16)のアプリストア審査が完了し、現在別途サーバーメンテナンスなしに「無メンテナンスストアアップデート」が配信されました。
今すぐご利用中のストア(Google Playストア / Apple App Store)にアクセスして、ゲームを最新バージョンにアップデートされることをお勧めいたします。
【コンテンツオープンスケジュール】
- 新規モンモン2種以外のすべてのアップデート内容:ストアでのアプリアップデート完了後、即時適用
- 新規モンモン2種コンテンツ:07月16日 16:00(KST)オープン
新たな冒険とレイド攻略を担う伝説レアリティ1種およびエピックレアリティ1種の新規モンモンが発見されました。

復活時にパッシブスキルが発動しない現象が修正されました。
グローバルステータスバフが適用されていなかった問題が解決されました。
対象モンモン:モンキードン、カブトムシ
内容
[Director] Kang Message
モンキードンとカブトムシの「デバフ1個あたりのダメージ増加」スキルにて表記エラーが確認されました。
→ 従来の表記は「デバフ1個あたり +17%」/ 実際の適用は「デバフ1個あたり +35%」
また、モンキードンとカブトムシのデバフ1個あたり35%のダメージは、全体的なモンモンとのバランスを考慮した際に過度に高いと判断されたため、2体のモンモンの個性を活かしながら他のモンモンとのバランスを保てるよう「デバフ1個あたり +25%」に数値を調整しました。
審査過程でエラーを事前に発見できずご混乱をおかけしたことをお詫び申し上げます。今後は丁寧に確認した上で、MonMonMastersのバランスを安定して守り続けてまいります。
その他の改善事項
* 投射物が足元ではなく胴体に向かうよう修正されました。
* ルーンストーン解除無料イベント期間中、関連表記が正常に表示されるよう修正されました。
* その他テキストの可読性が低かった問題を解決しました。
* クラブレイドボックスに自分が与えたダメージ量が表示されるよう改善されました。
* クラブショップ購入時、確認ポップアップが表示されるよう改善されました。
* クリスタル合成ウィンドウでテキスト表記が誤っていた現象が修正されました。
公式Discordのご案内
今回のアップデートノートを締めくくるにあたり、MonMonMastersを大切にしてくださるマスターの皆様に、開発チームの真摯な思いとこれからの運営への約束をお伝えしたいと思います。
私たちMonMonMasters開発チームは、目先の短期的な成果や一度限りの運営を避けます。何よりも、マスターの皆様の大切な時間と愛情が無駄にならないよう、「持続可能なゲーム」、「長く信頼してプレイし続けられるMonMonMasters」を作り上げることを最も大切にしています。
このような長期的なビジョンをマスターの皆様と共に歩みながら実現していくために、公式Discordの本格的な運営を開始します。
新たに生まれ変わった公式Discordは、単なるお知らせの発信場所を超えて、開発陣がマスターの皆様の声を直接聞き、答える温かい交流の場として運営していく予定です。Discord限定のマスターの皆様だけのための特別なイベントや報酬も継続的に準備しております。
マスターの皆様からいただく率直なフィードバックの一つひとつが、より良いゲームを作り上げていくための大切な糧となります。MonMonMastersが歩んでいく長い旅路に、ぜひご一緒いただけますよう、心よりお願い申し上げます。
公式Discordに参加する:https://discord.com/invite/nZuzRGNyQa(クリック)
マスターの皆様にいつも完成度が高く楽しいMonMonMastersをお届けできるよう、常に初心を忘れずに努力してまいります。
ありがとうございます。
— MonMonMasters開発チーム一同