2026.10.12 アップデートノート (JP) | MonMon Masters Service Center
MonMon Masters Service Center UPDATE NOTE
2026.10.12 アップデートノート (JP)


こんにちは、モンモンマスターズ開発チームです。
📢 v1.8コンテンツアップデート進行のご案内 新規コンテンツを含む新バージョン(v1.8)は、別途サーバーメンテナンスなしの『メンテナンスなしストアアップデート』として配信されます。現在ご利用中のストアにアクセスし、ゲームを最新バージョンにアップデートしていただくことをおすすめします。

【コンテンツオープンスケジュール】

  • クラブレイドの刷新、成長ヘルパー、ルーンストーン・成長の改善など:ストアでのアプリアップデート完了後、即時適用
  • バトルリプレイ、クラブメンバーへのプレゼント、クラブ招待状、クラブ人数上限の拡大:10月13日(火) 11:00 (JST) データパッチ後に適用


クラブレイドの刷新

クラブレイドに毎日受け取れる挑戦報酬とクイックバトルが追加され、画面が新しく生まれ変わります。

  • 毎日参加報酬:1日にクラブレイドへ1回/2回/3回参加するたびに報酬を受け取れます。
  • クラブレイド参加報酬:1日3回の報酬をすべて受け取った日ごとに、14マスの報酬が1マスずつ開きます。
  • クイックバトル:クラブレイドを自動戦闘で進行し、結果をすばやく表示します。各難易度の最終報酬を獲得できる水準のダメージを鍵1個で記録すると使用できます。編成画面の[i]ボタンで基準ダメージと自分の最高記録を確認できます。
  • ロビー画面の刷新:選択した難易度のクラブメンバーのランキングをすぐに確認できます。
  • 結果画面の刷新:自分の累計ダメージが上がっていく演出とともに、現在の宝箱・次の宝箱、残りダメージをひと目で確認できます。
  • 「最高のテイマー」リストで、各マスターのルーンストーンセットやモンモンの詳細情報、リプレイを確認できます。
  • シーズン終了の瞬間をまたいだバトルも、次のシーズンの記録として正常に反映されます。
  • イージー難易度(1・2段階)のボスの攻撃力が下がり、初めて挑戦するマスターの負担が軽くなります。


新規システム:クラブメンバーへのプレゼント・クラブ招待状

クラブメンバーへのプレゼント

  • ショップで「クラブにもプレゼント!」表示の付いたパッケージを購入すると、クラブチャットにプレゼントボックスが投稿されます。
  • クラブメンバーはプレゼントボックスを押して、ジェム・エナジー・ゴールドのいずれかをランダムで受け取れます。
  • プレゼントボックスにはコモン・アンコモン・レア・エピック・レジェンドのレアリティがあり、レアリティによって報酬の範囲が異なります。
  • 購入したマスターご本人も、自分のプレゼントを受け取れます。
  • プレゼントは購入後24時間受け取ることができ、クラブ加入から24時間が経過すると、他のクラブメンバーのプレゼントを受け取れるようになります。

クラブ招待状

  • クラブ会長は、クラブ情報タブの[宣伝]ボタンで全体チャットにクラブ招待状を送れます。(1日1回)
  • 招待状にはクラブ名と加入条件が表示され、チャットからそのまま加入できます。バトル中でも加入できます。
  • クラブが満員の状態では、招待状を送れません。

クラブその他

  • クラブの最大人数が20人から30人に増えます。
  • 町のクラブの建物に自分のクラブ名とエンブレムの看板が表示されます。
  • クラブチャットの吹き出しデザインが統一されます。


新規システム:成長ヘルパー

フィールドで行き詰まったり敗北したりしたときに、今やると良いことを教えてくれる成長ヘルパーが追加されます。

  • 解放条件:青葉の森 ロード5到達時に開放
  • ロビーのボタン、または敗北結果画面の案内カードから開けます。
  • 編成の組み直しや配置替え、ルーンストーン自動装備、モンモンのレベルアップ・進化など、今いちばん効果的な方法をおすすめし、ボタン一つでその画面まで案内します。


新規システム:バトルリプレイ

他のマスターのバトルや自分のテイマーリーグのバトルを見返せるようになりました。強いチームがどう戦ったのかを直接見て、自分の編成の参考にしてみましょう。

  • 4つのバトルモードのリプレイを視聴できます。(ダンジョンのおすすめチーム、テイマーリーグの記録、クラブレイドの「最高のテイマー」など)
  • クラブレイドの結果画面からリプレイをクラブチャットに共有でき、クラブメンバーはチャットからそのまま視聴できます。
  • 再生画面には進行バーとバトル速度(x1/x2/x4)があり、設定した速度は次のリプレイでも維持されます。
  • 異なるゲームバージョンで記録されたリプレイは、案内文を確認したうえで視聴できます。バトル中はリプレイを再生できません。


ルーンストーン・成長の改善

自動売却:連続バトル中に獲得したルーンストーン・アクセサリーのうち、残す条件に合わないものを自動で売却してゴールドに換えられます。

  • 自動装備の改善:他のマスターがよく使う人気のセットや主能力値を考慮しておすすめします。また、自動装備で変化する能力値を確認でき、希望の条件に合わせて自動装備のおすすめアイテムを変更することもできます。
  • ルーンストーン/アクセサリー統計:モンモン装備タブの[統計]ボタンで、モンモンごとの人気セットや主・サブ能力値のランキング、自分のセッティングとの比較を確認できます。
  • フィルターの改善:セットの包含/除外、能力値優先順位での並べ替えなどで、目的のルーンストーンをより簡単に探せます。
  • 一括強化画面で、目標レベルごとの強化数と強化前・後のレベルが表示されます。
  • 報酬画面で受け取ったルーンストーンを押して、すぐに売却または強化できます。


モンモンレビューの刷新

モンモンレビューが刷新され、他のマスターが残した評価も一緒に確認できるようになりました。

  • コンテンツごとにモンモンの活躍を評価する方式に変わり、他のマスターの評価数が表示されます。
  • レビュー画面の[コメント]ボタンで、既存のコミュニティレビューをすぐに確認できます。
  • ランク5以上のモンモンを保有していると評価でき、同じモンモンは1日1回評価できます。
  • モンモンをランク5まで育てると、レビューボタンに通知が表示されます。
  • モンモンを10体レビューするとレビューフレーム、100体レビューするとレビューエキスパートフレームを獲得できます。

快適性の改善

バトル・結果画面

  • 連続バトル設定画面が調整され、連続バトルのモンモン待機列の上限が20から60に増えます。
  • ダンジョンのおすすめチームが一つの画面に統一され、「おすすめ順」/「最短記録順」で切り替えて表示できます。
  • ダンジョン・クラブレイド・廃墟の塔のボス階の編成画面で、[i]ボタンからボスの能力値を確認できます。
  • スキルが使えるときにカード後ろの炎がより大きくなり、モンモンのレアリティごとに色が変わって表示されます。

ランキング・テイマーリーグ

  • ランキング画面に1・2・3位の表彰台が追加されます。
  • テイマーリーグのバトル開始時のVS演出が刷新され、バトル画面上部に両マスターの情報が表示されます。
  • テイマーリーグのティアタブを開くと、自分のティアが画面中央に表示されます。

アイテム・ショップ

  • アイテムアイコンを押すと、説明・保有数・レアリティが載った詳細情報が表示され、宝箱アイテムは中身の一覧を確認できます。ショップの商品や保有クリスタルからも確認できます。
  • コスチュームショップからクローゼットへ直接移動できます。

その他

  • PC・エミュレーターのキーボード操作に対応します。(WASD・方向キーで移動、Q~Tでスキル使用、` キーでチャット、Escで戻るなど)
  • 言語を日本語に設定している場合、設定画面に公式X(旧Twitter)へのショートカットボタンが追加されます。
  • 序盤のプレイ体験を改善するため、スキル発動時にタイミングタッチのギミックを一部導入し、オートバトルとバトル速度機能の解放タイミングを調整しました。
  • その他多数のバグ修正及び最適化が適用されました。




公式Discordのご案内

MonMonMasters開発チームは、目先の短期的な成果や一度限りの運営を避けます。何よりも、マスターの皆様の大切な時間と愛情が無駄にならないよう、「持続可能なゲーム」、「長く信頼してプレイし続けられるMonMonMasters」を作り上げることを最も大切にしています。


公式Discordは単なるお知らせの発信場所を超えて、開発陣がマスターの皆様の声を直接聞き、答える温かい交流の場として運営していく予定です。Discord限定のマスターの皆様だけのための特別なイベントや報酬も継続的に準備しております。


マスターの皆様からいただく率直なフィードバックの一つひとつが、より良いゲームを作り上げていくための大切な糧となります。MonMonMastersが歩んでいく長い旅路に、ぜひご一緒いただけますよう、心よりお願い申し上げます。



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マスターの皆様にいつも完成度が高く楽しいMonMonMastersをお届けできるよう、常に初心を忘れずに努力してまいります。


ありがとうございます。— MonMonMasters開発チーム一同